Продать корову, купить вольную, стать купцом первой гильдии — таков план Прошки, крестьянского сына. Возможно ли такое в 19 веке? Вы поймёте в финале. А также узнаете всё о ценах и бытовых мелочах того столетия: как жили, что ели, во что одевались и на что тратили деньги и крестьяне, и купцы.
На вашем телефоне будет программа — с её помощью онлайн-герой Прошка сопроводит вас по маршруту. Он устроится на работу, отпразднует откуп от крепостничества, выберет доходный дом и подскажет, кому продать картины. Каждый шаг вы внесёте в финансовый листок — как настоящие купеческие приказчики.
Герой проведёт вас внутрь зданий с картами, подсказками, свёртками, тайниками, шифрами. Каждый клочок бумаги, цифра, дверь, мелочь здесь — часть большой головоломки. А я расскажу о людях, зданиях, быте и многом другом.
Мы посетим:
Во время квеста вы: